大领主莫格莱尼他手持神器灰烬使者,是整个大陆最具代表性和实力的铁血圣骑士。
充满正义力量的它就连巫妖王阿尔撒斯也对其大加赞赏:“如果能将‘灰烬使者’与我的‘霜之哀伤’融合那么整个世界都将在我的剑下颤抖!”
但是,大领主莫格莱尼却是一个有着坚定信仰的战士。
身为血色十字军创始人之一的莫格莱尼,一直奋战在瘟疫之地的最前线斯坦锁姆,无数的天灾士兵为夺取“灰烬使者”冲向莫格莱尼,然而等待它们的是光明的审判。
莫格莱尼挥舞着“灰烬使者”踩着化成灰烬的天灾士兵尸体带领血色士兵们攻下了斯坦锁姆大教堂,并将此地建立成坚固的要塞,一直屹立到今天。
身为“灰烬使者”的儿子雷诺莫格莱尼,一直被父亲的光芒所笼罩,而好胜的他却不想依靠父亲的庇护,他想证明给父亲看他是一个勇敢而且无畏的勇士。
不过大领主好象并不认同雷诺的表现,他处处给儿子挑毛病,经常当众训斥雷诺,这使的自尊心极强的雷诺非常不满,而干涉自己与怀特迈恩的感情更使得雷诺对父亲无比愤恨。
“您为什么不同意我与怀特迈恩交往?”
“感情和肉欲会让你丧失作战的意志,”大领主冷漠的回答着儿子的质疑。
“怎么可能?你以为我还是只会哭闹的孩子吗?怀特迈恩也是我们血色十字军里少数几个有着强大神圣力量的女子,她难道就不会控制自己的欲望?”
“那么我问你如果天灾将怀特迈恩立在你面前你能控制住你的愤怒和绝望吗?”
“……”
“回答我,孩子!”
“父亲,如果天灾抓住了我,折磨我,把我立在您面前,您能控制住您的愤怒和绝望吗?”
“孩子,我会先帮你解脱,再将那些折磨你的天灾全部消灭的,你明白了吗?雷诺。”
雷诺低下头轻声的答道:“我明白了,父亲大人。”
战争还在继续,天灾士兵为了满足它们主人的愿望夺取“灰烬使者”包围了大领主、雷诺和法尔班斯克。
虽然“灰烬使者”依然骁勇,但是人终究是人,面对如潮水一般的天灾士兵,法尔班斯克倒下了,大领主也倒下了,只有年轻的雷诺还在奋战,面对勇猛疯狂的雷诺,天灾退却了。
“帮帮我们,雷诺!帮帮你的父亲,孩子!”受了重伤的大领主高呼自己儿子,希望儿子能带他们回教堂,可是雷诺却拣起了“灰烬使者”微笑着靠近自己的父亲;“父亲,你已经被天灾折磨的够痛苦的了,让孩子来给你解脱吧!”
“你要干什么?雷诺,你要做什么?”大领主惊恐的看着儿子。
“实现你的诺言父亲!”
“不!!!”纯白的“灰烬之怒”在刺人大领主体内的一瞬间变成了绿色充满了邪恶气息的堕落之剑。
雷诺丢下手中的“灰烬使者”看着父亲逐渐冰冷的尸体留下了悔恨的泪水。
几天之后,纳克撒玛斯的深处,一个新的死亡骑士跨上了象征毁灭的红色死亡军马,堕落的“灰烬使者”在他手中散发着无尽的怨恨。
“很高兴你愿意成为巫妖王的死亡骑士,虽然很可惜‘灰烬之怒’不再具有神圣的力量,但是我还是欢迎你的到来。”
“谢谢你,克尔苏加德,是你让我了解了人生的真谛,我愿意用我的力量协助伟大的巫妖王净化这个丑恶的世界。”
“很好,大领主莫格莱尼,我期待你的表现。天灾的勇士们!让这个世界感受到你们的愤怒吧!”
天启四骑士,他们是克尔苏加德和阿尔萨斯的杰作,都是大陆最强大的圣骑士,玩家面临着空前强大的挑战,六十年代的最后一个副本,或许没有奥罗或者小红龙那样难缠的单个BOSS,但是这里的每一个BOSS都大有来历,都实力强劲,总体来说丝毫没有弱了它最终副本的名头。
百强赛打了三场,陆离他们才逐渐摸清楚四骑士的机制。
这三场对手都不算太弱,毕竟能够进入百强赛就是实力的体现,太弱的人拿什么进百强,就算用钱砸也并不是所有的对手都买账。
裁决之剑再也无法像第一场那样给对手剃光头,丢两三个积分是常有的事情,对上黎明之翼的那一场团体赛打的太惨,裁决之剑直接丢了四个积分,加上擂台赛丢的两个,比分直接就成了9:6,也就是裁决之剑积九分,对手积六分。
不管是擂台赛还是团体赛,杀一人积一分。
到目前为止,每一场都是九分,倒也没出现低于九分也就是打输的情况。
总榜上满分的暂时是六个俱乐部,血色战旗、荣耀之都,裁决之剑、无双城、第七天堂,还有湛蓝守护,又因为血色战旗打的场次最多,比其他俱乐部都多一场,所以积分最高。
百强赛刚开始的那两天,几十家俱乐部都拿了满分,但是很快就有一些俱乐部碰上了硬茬子。
微雨阁和狂风军团对上了一场,结果打输了,不过他们也拿到了七分的不错成绩。
要塞战争不可能一直纹丝不动,在百强赛开始的第二周,新地图凄凉之地一出现就吸引了众多俱乐部的眼球,又是一张大地图要塞,虽然穷的叮当响。
是的,这里非常的穷,资源匮乏,玩家也比较少。
凄凉之地是一片山一般巨大的荒废陆地,位于荒原境内,有传说半人马是由半神塞纳留斯的一个儿子和混乱土元素的一个公主结合创造的物种,虽然凄凉之地很庆幸的没有在恶魔战争中被炸到虚无,然而由于半人马不停地争斗,凄凉之地成为了一个荒野之地。
不过凄凉之地的宝石资源却有独到之处。
宝石可以切割出不同属性的合成石,能够镶嵌在装备的凹槽里,副产品还有不小的几率出现强化石。
大部分的宝石矿点都掌握在半人马的手里,他们中间也会有人和地精进行交易,用来换取他们扩张和生存必要的武器装备和物资。
其实,部落和联盟都在这里有据点,两者来这里的某些目标原因一致,但主要目标不同。
联盟有两个主要目标:解放塞纳留斯之子扎尔塔的灵魂,和摧毁这一区域正在逐渐长大的不死生物;部落则需要花大工夫对抗这一区域内的恶魔以及火刃氏族的恶魔追随者。
两边都在做自己的事情,从而让半人马这个扭曲的种族控制了凄凉之地。
这才是凄凉之地诱人的地方,如果宝石矿点掌握在联盟手里或者部落手里,以现在玩家的实力去挑战这两个霸主显然以卵击石,但是控制在半人马手中就不一样了。
一旦获得了凄凉之地的要塞控制权,以领地的名义,玩家就有了名正言顺的征讨理由。
或许也有人会说,即便玩家没有要塞,照样可以去攻打这些半人马,但是那种攻打并不具备系统承认的效力,半人马被击杀之后还会刷新,那些潮水一般的半人马骑兵会不断的冲击玩家,大型俱乐部也顶不住这样不断的消耗。
有了要塞就不一样了,攻打下来的矿点会成为俱乐部的财产。
虽然半人马偶尔也会来攻打,可是在这里刷新的半人马将不会继续刷新,防守的压力会小很多。