笔趣阁 > 其他小说 > 实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 > 第257章 谁还不会恶心人了

  周文广面无表情的朝着退场的方向走去。

  脑袋里一直在回想着今年的游戏布局,如一团乱麻。

  想着曾经放出的狠话,一时感觉有些可笑。

  剑仙卡牌的玩家虽然现在还有不少,但被抢的干干净净,也只是时间问题了。

  扭头看了一眼。

  身后,是欢呼雀跃的人群。

  孩子王的ceo戈德诺亲自现身,出来宣布这一次决斗王国大赛的结束。

  感谢了密切合作伙伴淘气猫,以及恭喜了夺冠的华国玩家王浩聪。

  不过,玩家显然不乐意就这么离开。

  “青眼白龙编号1到10呢?什么时候开始拍卖!”

  “黑幕,动画里的卡牌我就没在现实中遇到过。”

  “这个全息投影的设备卖吗?”

  “再打一场,再打一场!”

  看着意犹未尽的观众们,戈德诺这个没有办过比赛的人明显经验不足。

  竟然开始了向玩家们解释。

  “请大家相信,再珍惜的卡牌也都藏在卡包里。至于青眼白龙,除了编号为1的卡牌作为礼物已经送给了林默先生。剩下的,还都没有被开出来。”

  这话一出,许多人都露出了失望的表情。

  如果在普通玩家手里,买到还是不成问题的。

  但是林默?

  不缺钱,而且本来就是一个游戏狂热爱好者。

  会卖吗?

  显然不会。

  听到这段话,周文广浑身一抖。

  这才想起直播间还没关。

  连忙看向手机屏幕。

  【周总,去道个歉吧,没准林总就把青眼白龙卖给你了呢?】

  【确实三成没毛病,只要道歉了林总应该会卖的】

  【青眼白龙:道歉都不说,你还敢说爱我?】

  【我爱你≠我会道歉,不等式秒了】

  周文广后槽牙都要咬掉了。

  曾经,在他的眼里游戏是一门生意,玩家是消费者,是衣食父母。

  但现在,怎么越看越是火大呢!

  而且再看一眼受到现场几万人,甚至是全球所有直播间加起来上百万人用掌声拥护的林默。

  心中的羡慕嫉妒到了定点。

  现在想要评上文化出海重点企业的其中一条腿已经断了。

  只剩下另外一条,曾经的年度最佳移动游戏的续作,《前线战争2》。

  寄希望于海外的大卖。

  想到这里,周文广忽然一皱眉。

  好像听说林默也是玩这个游戏的?

  前线战争是一款典型的氪金抽卡二次元手游。

  里面的妹子设定都是枪支娘化的美少女机器人。

  还有结婚系统。

  周文广想都没想的关掉直播间,给国内打去一个国际长途。

  接通之后,没有什么前戏的直接问道:“查一个玩家,林默。”

  “呃周总,是我想的那个林默吗?”

  “你别管,照做。”

  查询的时间很长,直到他都走出了体育场,才再次传来声音。

  “周总,经过筛选,找到了应该是你要的那位.林默。”

  周文广一听,脸上露出一丝笑容。

  “他在前线战争一代里,角色结婚的对象是谁?”

  “并没有。”

  “那好感度呢?”

  “很多角色都是最高,不过第一个到最高好感度的角色是烟云。”

  周文广一皱眉。

  烟云这个角色是初代前线战争中最受欢迎的女角色之一。

  根据统计,有21%的玩家和她在游戏中结婚。

  莫名的,周文广有一阵冲动。

  想想数次坏了自己好事的林默,再想想那帮可恶的玩家。

  你们都恶心我是吧?

  老子也要恶心一下你们。

  于是脑袋里畅想着许多剧情,说道:“让编辑团队给游戏的一段剧情加一些修改,首先就是烟云执行恐怖分子的这个任务里.”

  一边YY一边说,一边朝着最近在住的酒店走去。

  等回过身来的时候,已经到了酒店,也说了足足十几分钟。

  还有些意犹未尽。

  “记住了吗?”

  手机里沉默了许久,都以为是信号不好导致听不到声音时,才传来回话。

  “周总.这样改,怕是,怕是”

  “笨啊!”周文广一皱眉,“委婉点写进去,放在犄角旮旯的小地方,又不是让你把这些做成主要游戏内容。”

  “但是,万一触怒了玩家?”

  触怒?

  只要足够隐晦,就不会触怒,鲜有人发现。

  “和一个男的说白扯。”周文广一皱眉,“让公司的编剧,张婷过来接电话,我教她怎么写。”

  “那,好吧.”

  又过了许久,交代完工作,挂断电话。

  想着那位在游戏行业无法击败的敌人,和那些嘲讽他的玩家。

  周文广一咬牙。

  我恶心不死你们!

  游戏毕竟是用来赚钱的,太明晃晃的会影响收入。

  但暗戳戳的还是没问题的。

  毕竟手游吗,剧情不重要,只要立绘原画好看,黑丝长腿大又白足够就行了。

  想着,都有些美滋滋。

  甚至都有些迫不及待的想回到国内,亲自参与制作了。

  决赛结束的几天后。

  林默在这期间见了几位灯塔国和淘气猫有合作的商业伙伴。

  参观了一下迪尼斯电子园区的建设进度,魔兽电视剧的拍摄和孩子王的玩具工厂。

  时间已经不早,也该是回国的时候了。

  在机场,测试了一下手机版炉石传说,然后又习惯性的清了一下体力。

  在淘气猫成立的那一年,这个世界的手游还处于paytowin的阶段。

  要么是开小汽车,花钱复活。

  要么是小人闯关,花钱复活。

  剩下的就是买断制,再或者干脆就是移植到手机上面的页游。

  在这种情况下,绝地求生的手游简直就是降维打击。

  这么久的时间,月流水比第三到第十加起的手游还多。

  如果加上第二,刚和绝地求生手游版持平。

  第二,就是前线战争,一款以女性角色为卖点,综合了PVE和PVP的游戏。

  但它也不是没有缺点。

  在设计上,很多思路还是端游的思路。

  而且游戏在剧情方面是一个很大的短板。

  它的氪金点集中在花钱抽卡,和装备上。

  这款游戏的大火也带动了更多的同类手游出现。

  玩家也从最开始的批判挑刺,到逐渐接受。

  在炉石传说之后,是不是可以逐渐开始手游领域的游戏开发了呢?

  再看了一眼前线战争初代里的人物设计。

  嗯,美术还可以。

  就是这黑丝的质感差了点,衣服设计布料太少了点。

  年轻的游戏公司啊。

  想让玩家心甘情愿的掏钱抽角色,除了要够色之外和角色自身的强度之外,就是故事剧情了。

  这一点,从前世数款游戏已经得到了证明。

  林默遗憾的摇摇头。

  要是没玩过什么手游,没准还能被衣衫褴褛的纸片人老婆吸引到。

  作为一个老司机,前线战争初代这差太远了。

  也不知道二代能整出什么新活来。