十二月底,灯塔国机场。
王志诚调侃道:“林总,不顺带参与另一个颁奖吗?P站虽然和游戏没关系,好歹也帮咱们打了不少广告。”
林默微笑着点点头,然后说道:“好啊,这个任务就交给你了,反正P站也在灯塔国。”
“那可不行,我闺女得怎么看我啊?”
今年的淘气猫,收到了更多游戏媒体的邀请。
除了游戏媒体的颁奖典礼,还有一些奇奇怪怪的。
比如P站邀请的年度最佳贡献奖。
生化系列女角色和娘化的植物大战僵尸直接霸榜。
今年,许多老色批之间的对话微妙了起来。
“兄弟,给你看个艾达王的好东西。”
“你也玩生化危机?”
“什么是生化危机?”
足以证明淘气猫在美术和人物方面的优秀。
和去年仅有一款CSGO,淘气猫还被称为黑马不同的是。
今年已经变成了巨头。
甚至有些游戏媒体的记者就等在机场,等着采访现在游戏业最炙手可热的设计师。
这让林默甚至有种错觉,是不是投资了两部电影,自己变成了明星?
王志诚不爱钱,不爱女人,不爱权利,甚至拒绝了游委会的外聘邀请。
但唯独舍不下“名”这一字。
要不是林默这个老板不喜欢搞这些采访一类的,他早就迫不及待的想要接受采访了。
晚上,在主办方提供的酒店。
王志诚还和女儿王怡通了电话,简单说了自己的情况。
身为女儿,竟然在几个月后才知道自己的老爹居然加入了她“偶像”的公司。
刚说了没几句,电话便被挂断了。
两个小时后。
时隔三个月,父女再相见。
王怡像见了鬼一样,左看看,右看看。
“林默?哦不,林老师!,你和我爸,这?真的?”
林默笑着点点头道:“是的,现在老王是淘气猫的一员,也是《双人成行》的设计师。”
王志诚笑眯眯的看着女儿,一脸的得意。
“看吧,老游戏没有过时,只要有合适的新瓶子,就能重新绽放光芒。”
王怡噗嗤一声笑了出来,和老父亲拥抱了一下,并由衷的祝贺道:“恭喜你,爸爸,没想到居然有一天能和你成为对手。”
“那可不,我是谁啊?”
“哼,你还不是沾了林老师的光,可别说《双人成行》是你的创意。”
王志诚面色一窘。
王怡和父亲打过招呼后,看着林默伸出了手,说道:“林老师,我是你的粉丝。初次见面,我听了你关于吃鸡类游戏的讲座,很精彩。《双人成行》也是一款好游戏,我很喜欢,它代表了游戏业最高的关卡设计。”
林默轻握了一下她的手指,说道:“这是淘气猫整体的成果。”
接着,王怡便完全忽略了许久未见的老父亲。
“所以,我爸说你也看了我的讲座是真的?你认可我的理念也是真的?”
“呃,是真的,一些话我是当着老王面说的。”
接着,话题便说到了游戏上。
林默也不客气的点评了一下《幽暗囚笼》,将里面的优点缺点全部指出。
王怡则像一个乖学生一样仔细听着,努力理解,并问出一些问题。
这让王志诚有些吃味。
好家伙,你爹的上司你叫老师,怎么感觉你和我平辈了?
而且三个月不见你爹,就不多嘘寒问暖几句么?
女大不中留啊。
再看王怡的打扮。
明显是精心打扮过后才来的。
和游戏交流会上朴素的样子不同,今天她穿了一件黑色长裙,外搭着一件白色的披肩。
父亲最懂女儿。
睫毛,处理过吧?平时可没有这么翘。
嘴唇上,涂口红了吧?平时可没这么显气色。
项链,新买的第一次带吧?以前可没见过。
头发,出门前洗过吹过吧?平时可没这么顺滑。
甚至聊着聊着,王怡还真的从背包里拿出了一个小本本。
王志诚一阵目瞪口呆,不会吧,在游戏交流会上我说要签名是开玩笑的。
你还真要?
所幸,只是王怡在记载林默说的一些游戏上精彩的设计点。
其中一些冷门的她不知道的,将名字记了下来。
“林总,加个多信可以吗?”
“嗯,好。”
滴的一声,过后,一个新的好友申请发了过来。
头像是一只憨憨的恐龙。
王怡这才看向王志诚道:“爸,咱们去酒店大厅聊吧?就先不打扰林老师了。”
“你还知道这里有这个爸呢,哼。”
“哎呀,好啦,走了走了。”挽着老父亲的臂弯,王怡回头说道吗“林老师,还没说呢,多谢你在国内照顾我爸了。”
林默摇摇头:“没事,王老先生也帮了很大的忙。”
王怡来的风风火火,走的时候也是风风火火,到确实是个急性子。
“都说了我不是去《双人成行》项目组蹭奖项的”
“好啦,我知道我知道,你”
林默就不打扰这对父女叙旧了,回到卧室休息。
第二天。
WGA正式开幕。
旧地重游,还是一样的会场,但来参加的人已经是天差地别。
去年受邀者今年还能来出席者寥寥,不足十之一二。
林默就是其中之一。
和去年来时无人问津的场景相比,今天的他已经被绝大多数人熟知。
许多了解的不了解的,纷纷前来打招呼。
其中有华国的游戏人,也有外国的游戏人。
“你好,林,我是《战争世界》的主设计师鲍勃。”
“林总,我听过你的讲座。”
什么国人才讲究人情世故人脉资源,扯淡,老外也不遑多让。
在现场也遇到了王怡和《幽暗囚笼》的开发团队。
王怡前来打招呼:“林老师,今天咱们就是对手了。”
林默点点头道:“希望你能拿个好成绩。”
很快,WGA年度最佳颁奖颁奖典礼,正式开始。
信号开启。
主持人面对着镜头,简短的总结了这一年以来游戏业的重大事件。
同时还回顾了WGA奖项的历史,背后的大屏幕上,出现了历年来所获得的全部年度最佳。
CSGO赫然在列。
看到游戏LOGO的出现,在场的许多人都忍不住看向了林默。
眼中有藏不住的羡慕,嫉妒,好奇等等情绪。
才27岁啊!
已经第二次来到WGA的现场。
而且《双人成行》是年度最佳的提名,这是确定了的。
就是最终没有拿奖,也足够令人钦佩。
这是WGA历史上头一次有游戏人连着两年入选年度最佳提名。
在今天之后,没准这个记录会再次被刷新。
头一次有卫冕成功,两夺年度最佳的传奇游戏制作人。
在电子游戏并不算长的历史上,写下浓墨重彩的一笔。
WGA开始进入评选环节。
和去年的流程一样,颁奖,发表获奖感言,播放预告片,打广告,交替进行。
是的,打广告。
WGA是一个商业驱动的活动,要恰饭的。
很快,第一个较有重量级的奖项颁发。
“接下来,最佳移动游戏奖。获得提名的有《百鬼》,《绝地求生:大逃杀》,《前线战争》,《植物大战僵尸》,《前进吧!地下偶像》,《闪耀少女》,《金币大师》。”
看到这个提名,林默笑着摇摇头。
欧美国家确实在主机和PC端游戏占据绝对的优势,但华国游戏依旧有其领先的地方。
手游。
弯道超车了你敢信?
虽然还没有出现国外IP交给华国厂商去制作然后在国外乱杀的滑稽场景,但也不远矣。
提名的几个游戏前三个都来自华国,百鬼正是起源平台独占的那一款游戏的手游版。
第五款和第六款是来自小日子国的手游。
第七款《金币大师》,WGA上鲜有提名七个游戏的情况。
其实就是是拿来凑数的,是灯塔国一款赌博类游戏。
实在是没啥拿得出手的,只能将就。
“获得年度最佳移动游戏奖的是――《植物大战僵尸》!恭喜!”
现场,响起一片掌声。
华国的受邀者较少,位置比较靠近。
身边,百鬼的主设计师脸上有些失落,但也很大度的对着林默说道:“恭喜了,林总。”
林默点点头,然后走上台,从主持人手中接过奖杯。
至于致辞,是随口胡诌的,因为没啥可感的。
年度最佳都拿过,普通的小奖项拿了实在激动不起来。
如果是去年,可能还会有所不同。
“很高兴拿到最佳移动游戏奖。手游是可以改变将来游戏格局的一种游戏类别,它会与PC游戏、主机游戏一样,成为玩家主要的游戏设备。我很高兴可以代替我的团队领取这一奖项,这是对他们的最好的肯定和承认。谢谢。”
说完,台下再次响起一片掌声。
如此肯定手游的地位,也让台下不少人露出沉思的表情。
所有人都知道,台上这位年轻的华国游戏设计师,理念是超越这个时代的。
别人嘴里如果说出这句话,很多人会不屑一顾。
哪来的外行人?
但这话是林默说出来的,地位就不同了。
是不是能理解,淘气猫这个逐渐要成长为庞然巨物的公司,要开始布局手游了?
这意味着什么?
在走下台时,林默也敏感的发现了领奖后,许多人看自己的眼光都有些变化了。
至于吗?
他的心里有些纳闷,不就是拿个最佳手游的奖么?
怎么都这副表情?
如果都知道这些话是林默胡诌的,不知道这些赫赫有名的设计师会有什么样的表情。
手游确实是未来,但不完全是现在。
这个世界的手游理念还是太落后了,玩家对于新事物的接受需要一个过程。