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  当我写了个BUG却变成核心玩法正文卷第182章《恒岗中学模拟》正式发售在视频网站上,除了『主播受苦切片』和『全流程保姆级攻略』的视频之外,也出现了对《飞升》的剧情解析视频。

  之前王大为就已经对这游戏的剧情做过解析,并提出了许多核心构想,比如“命蒂有炼假成真的能力”,比如“空泳是利用这种能力进入了世界投影”等等。

  但当时他只是在直播的过程中简单提了一下,虽然基础理论很扎实,也很好地搭起了大框架,但毕竟解释得不够详细。

  很快就有更多的视频作者在游戏中搜集各种蛛丝马迹,并不断验证、丰富这一理论。

  结果,就连游戏中一直存在的那些简单的BUG,都能引发出热烈的讨论。

  这哪是什么BUG?分明都是游戏机制!

  通过这些奇妙的BUG,玩家们能够更好地体会到李幻真的内心,看到这两个互相伴生而又充满癫狂的世界。

  玩家们每时每刻都在因BUG以及幻视、幻听遭受着精神攻击,但李幻真又何尝不是如此?

  从未有一款游戏,能够给玩家们带来如此的代入感和打破次元壁的感觉。

  也有很多玩家纷纷大声疾呼,为一直以来饱受批评的万象编辑器鸣不平。

  “谁说万象编辑器有问题的?事实证明,没有差的编辑器,只有不懂设计的制作人!

  “《飞升》这款游戏用万象编辑器制作,简直就是事半功倍!毕竟如果用其他编辑器来制作的话,还真不会出现这么多贴图和模型的BUG,那么制作组为了达成这一效果,就得手动去写很多BUG,这多耽误事!

  “建议官方给一个特别推荐,用于表彰逆天堂游戏为推广万象编辑器立下的汗马功劳!”

  当然,也有很多游戏媒体纷纷公布了对《飞升》这款游戏的评测,重点表扬了它在双世界切换这方面的玩法创新。

  至于这游戏中的『空泳』和『BUG舍利剑』等等内容到底是不是BUG?

  BUG派和机制派又开始了新一轮的大讨论。

  除此之外还有很重要的一点,那就是速通玩家们开始摩拳擦掌、蠢蠢欲动了!

  因为从目前的情况来看,《飞升》简直就是一款完美适合速通的游戏!

  它本身热度够高、玩家群体够大;

  它的战斗足够困难,有较高的门槛;

  它的游戏内容足够丰富,每个BOSS都可以选用不同的武技或者道具去针对,对玩家的速通路线规划是一个艰巨的考验。

  当然还有最重要的一点,它的BUG和邪道玩法非常多!

  尤其是『空泳』,为速通玩家们提供了无数种可能。

  这一点对于速通来说还真的很重要。

  在速通中,基本上可以分为两個主要赛道,分别是『Any%』和『无主要邪道』的速通。

  前者意味着玩家可以使用任何BUG或者邪道规则,只要达成通关就可以;而后者则是会对一些主要的邪道规则进行限制,让玩家大致在正常的游戏规则之内完成速通。

  而根据速通的目标,又可以分为『不同结局速通』或者『全成就速通』等更多的速通分支。

  但在如此多的速通分支中,『Any%』的热度却一直都比『无主要邪道』的速通要高。

  以至于在很多速通玩家和速通观众看来,高成功率地运用一些特定的邪道和BUG,本来就是速通玩家硬实力的体现。

  当然,如果是让玩家们自行选择,那么速通《飞升》的主战场肯定是『Any%二五仔结局速通』,也就是在入侵时直接反水当二五仔。毕竟这个结局是流程最短、最容易达成的。

  但速通玩家们很快也有了和肝帝同样的发现,那就是《飞升》这款游戏的黄金奖杯发放条件,很有可能跟速通『日出梦醒』结局有关!

  于是,『Any%日出梦醒结局速通』和『NMG日出梦醒结局速通』就成为了《飞升》这款游戏速通的两个主要赛道。

  速通大战,一触即发!

  魏成杰也是叹为观止。

  他真的没想到,顾凡设计的这款游戏竟然真的能获得如此巨大的成功!

  这难度可比做一款氪金手游高多了!

  看来周扬说得没错,整个逆天堂游戏确实都是顾总在carry,顾总的游戏设计水平确实是深不可测。

  魏成杰也再次打开《飞升》,跟周扬一起体验。

  抓紧时间,学!

  ……

  此时,别墅区附近的咖啡馆二层。

  顾凡打开手机地图看了看,这里距离别墅区的直线距离已经有大约1.5公里了。

  “就这吧。”

  顾凡闭上眼睛,漆黑一片的视野中出现了很多光点,这些光点逐渐汇聚成一个庞大的光团。

  这些就是夏弥尔给他的正面情绪了,数值不多不少,正好100万!

  其实顾凡目前也不太清楚100万点的正面情绪值具体能起到多大的作用,不过考虑到逆天堂开发一款游戏让莉莉丝获得几十万负面情绪值她就很开心这件事情,100万正面情绪值应该也算是非常可观的一笔财产了。

  随着《飞升》的热度逐渐提升,越来越多的玩家开始产生正面情绪值,这些差值都会直接被夏弥尔所吸收。

  而在这个过程中,顾凡也可以直接获得10%的提成。

  目前顾凡的提成已经有了几万点,不过这些正面情绪值还比较少,顾凡还没想好应该如何使用。

  毕竟那些正面情绪值是他自己的,而这100万点是夏弥尔的,肯定先拿夏弥尔的正面情绪值做实验。

  顾凡在脑海中不断强化一个概念,消耗这100万点正面情绪值,用于提升所有在《飞升》这款游戏中尝试速通的玩家所获得的正面情绪值。

  而后,视野中的这些光点开始以肉眼可见的速度快速消耗,并最终完全消失。

  “呼,但愿能有不错的收获吧。”

  顾凡此时的行为,相当于是消耗了100万的正面情绪值作为代价,用于对某类人群的某类特性行为进行增幅,最终目的是撬动更多的正面情绪值。

  这种操作就像是现实中的商业投资一样,有可能成功也有可能失败。

  不过对于顾凡来说,这件事情的成功几率还是比较高的。

  做完这些事情之后,顾凡点了杯咖啡,又在咖啡馆坐了一会儿,然后才溜达着往回走。

  虽说之前夏弥尔跟他说过,使用正面情绪值并不会留下什么痕迹,莉莉丝也绝对不可能察觉,但顾凡出于稳妥考虑,还是没有在别墅里直接使用,而是选择来到附近没人的咖啡馆。

  多一些防备总不是坏事。

  ……

  晚上,莉莉丝再次出现。

  她的心情显然不太好,《飞升》产生的负面情绪正在快速减少,这些她都看在眼里。

  但此时她却没有再继续纠结《飞升》的事情,因为还有更重要的事情让她烦恼。

  “顾凡,阿撒兹勒的那款游戏正式发售了!就在今天!

  “咦,你身上怎么有股奇怪的味道。”

  莉莉丝凑近嗅了嗅:“怎么有点像是天使的恶臭。”

  顾凡不由得一惊,神特么天使的恶臭,你的鼻子这么灵吗?

  他装作莫名其妙地问道:“天使?难道附近有天使出现?”

  莉莉丝也没太在意:“说不准,这些鸟人也经常到人间来的。虽说他们到人间的方法和我们不一样,往往要选择一个合适的皮囊,但这点小问题显然难不倒他们。

  “对了,你最近要小心留意一下周围的可疑人员,说不定我们已经被天使盯上了,一定要多加小心!”

  顾凡赶忙点头:“放心吧莉总,我会留意的!

  “咱们还是继续说正事。

  “阿撒兹勒的那款游戏……叫什么来着?好像是叫《恒岗中学模拟》?”

  顾凡打开官方平台搜索了一下,很顺利地就找到了这款游戏。

  其实之前莉莉丝已经刺探到了情报,让顾凡提前掌握了这游戏的大致玩法,同时她也按照顾凡的提议,强制要求阿撒兹勒必须将《恒岗中学模拟》的总体预算压缩在100万之内。

  考虑到这游戏只卖6块钱,一旦它的制作成本超出100万,那么顾凡再想用盘外招让它盈利就非常困难了。

  顾凡购买了游戏,点击进入。