当我写了个BUG却变成核心玩法正文卷第152章混乱的世界!讲到这里,顾凡向莉莉丝发出灵魂一问:“莉总,你觉得如果真出现这种情况的话,你顶得住吗?”
莉莉丝不由得目瞪口呆,许久之后才挑起大拇指:“感觉你才是真正的恶魔!
“立刻来地狱吧,我们地狱就需要你这样的人才!”
顾凡轻咳两声:“咳咳,我现在不就正在为地狱发光发热吗?”
莉莉丝仔细想了想顾凡描绘的场景,确实觉得非常难顶。
看来在这方面人类确实很有优势,在恶魔的折磨还主要停留在肉体层面的时候,人类的折磨却已经提升到了精神层面。
如果真发生这样的事情,那天使估计要光速变成堕天使,而恶魔多半会直接上天堂。
“但是……顾凡,你确定在游戏中能做到这种程度吗?”
莉莉丝会有这样的疑惑也是很正常的。
顾凡确实举了一个例子,让莉莉丝有了这种设身处地的感受,但这里面有个问题:莉莉丝对于地狱有着很强的归属感,所以当分不清地狱和天堂的时候,才会感受到痛苦。
但玩家呢?
这只是一款游戏,不论是仙侠世界还是科幻世界,对人类来说都不是现实世界。
而且即便真的用了现实世界作为故事背景,玩家们也同样很清楚地知道这只是游戏。
现在的游戏毕竟还没有发展到100%拟真的地步。
如果玩家对游戏世界没有这么强的归属感,那还能起到这么好的折磨效果吗?
顾凡解释道:“这一点其实不难做到。
“游戏相较于其他的艺术载体,最强之处是什么?是游戏的互动性和代入感。
“即便是像素风的简单游戏,也可以通过良好的剧情与游戏机制设计,让玩家在一次次地选择中对这个简单世界产生认同。
“在大多数玩家的概念中,游戏的机制其实很简单,无非就是两种:一种是对自己有帮助的NPC,一种是需要战胜的敌人。
“NPC会给玩家发任务,会帮忙打架,会有剧情对话、指引玩家行为。
“而敌人就简单了,默认红名,除了见面就打之外几乎没有第二个可选项。
“对于玩家来说,被强大的敌人杀死固然痛苦,但一不小心失手杀死有用的NPC,就更加痛苦。
“如果混淆这二者之间的差异……”
莉莉丝的双眼开始放光:“明白了!你的意思是说……
“两個世界转换,有用的NPC会变成敌人,所以玩家一不小心就把NPC给杀了?
“很好,听起来就让人感到非常期待!
“不过……这游戏名字为什么叫《飞升》呢?”
顾凡解释道:“很简单,因为这游戏的结局,可以看成是血肉飞升,也可以看成是机械飞升。
“这两个世界都是濒临崩溃的世界,都『病了』,而玩家扮演的角色要充当救世主的角色,战胜强大的敌人、斩断整个世界的病因,并最终将整个世界带向更美好的未来。”
莉莉丝一拍手:“所以,血肉飞升和机械飞升,也是两个完全相背离的路线?
“仙侠世界追求的是血肉飞升,而科幻世界追求的是机械飞升?”
顾凡摇头:“这不太好界定,主要看玩家选择相信哪个。”
莉莉丝很诧异:“怎么说?”
顾凡解释道:“我举个简单的例子。
“玩家在仙侠世界中,看到这里的生物都有着极其强大的生命力。他会在地上看到一只被肢解的小狗,血肉和肠子裸露在外,周围全都是苍蝇。
“但这只小狗却并没有死去,而是努力挣扎着,还向玩家汪汪叫地呼救。
“而在它的不远处,是一个长着无数触手的可怕血肉怪物。
“但如果玩家的视野切换到科幻的世界,那么他会发现这其实是一个被拆掉的机器小狗,零件和电线散落在外,还时不时地爆出电火花。
“而那个长着无数触手的可怕血肉怪物,仅仅是一个大型的回收机器人而已。
“玩家在科幻世界中将这个机器小狗修好,把电线重新连接,把零件安装回去,让这个机器人恢复运转。
“但在仙侠世界中,玩家实际上却是将小狗的肠子打结、血肉重新塞回身体。
“反过来也是如此。
“玩家在科幻世界中进入餐馆,会喝下汽油、吃掉金属零件,后厨还有机器人在拆解一些废旧的机械用作食材。
“但如果是在仙侠世界中,这就只是一处很正常的餐馆而已。
“所以……莉总你认为在仙侠世界和科幻世界,玩家真正应该追求的结局是什么?”
莉莉丝想了想:“如果按照常理来推断……
“那么人类应该希望仙侠世界恢复正常,不再有不死的生命,也不再有可怕的血肉怪物。
“科幻世界……我暂时猜不到。”
顾凡点头:“没错,玩家会希望仙侠世界不再有不死的生命和可怕的血肉怪物。
“而如果玩家身处于科幻世界,就会看到那些机器人产生了自我意识,它们觉醒了,但仍旧被奴役。
“所以,玩家在科幻世界的目标,是解放这些机械生命,让它们可以获得意识,并按照自己想要的方式不断进化。”
莉莉丝点头:“这挺合理的。”
顾凡继续说道:“但关键在于,这两个世界是一体的,如果换一种视角来看就会显得十分恐怖。
“如果仙侠世界恢复正常,不再有不死的生命和血肉怪物,那意味着什么?意味着在科幻世界中,机械无法孕育后代也不能繁衍,所有的机械都无法再维修,也无法再生产,只会最终走向死寂和灭亡。
“如果科幻世界最终解放机械生命,让它们可以获得意识,并不断进化,那么在仙侠世界中,就是可怕的血肉生物占据了这个世界,它们不断吞噬所有的生命,让整个世界最终陷入可怕的血肉深渊。
“玩家在仙侠世界中选择将所有血肉都集中于自己的身上,承受诅咒让这个世界恢复正常,但在科幻世界的视角中,却是主角抢走了所有的资源,剥夺了所有机械生命进化的可能,成为了终极大BOSS。
“反之亦然。”
莉莉丝紧皱着眉头,猛喝了口泡面汤,显然此时她的大脑有些过热,越想越觉得颇为混乱。
但这种混乱正是《飞升》这款游戏想要达到的效果。
连听一听都觉得脑仁疼,更别说亲自去玩了!
“那也就是说这游戏并不存在任何的好结局?”莉莉丝问道。
顾凡摇头:“在我的构想中,还是存在一个好结局的,只不过触发条件比较苛刻。
“玩家必须先把两个常规结局都打完之后,才有可能打出这个隐藏结局。
“所谓的隐藏结局,就是两个世界隔绝开了,一个变成正常的仙侠世界,另一个变成正常的科幻世界。”
莉莉丝当即摇头:“不行!我们完全没理由做这样一个结局,这会让玩家产生很多正面情绪的!”
顾凡轻咳两声:“莉总,我倒是觉得这个结局还是有必要的。
“产生正面情绪不可怕,关键在于,我们到底能用这些正面情绪产生多少负面情绪?
“事实上,这个结局其实也谈不上好,它只不过是让不正常的东西回归正常了而已。
“只是因为另外两个结局太闹心了,才让这个结局看起来好一些。
“假如没有这个好结局的话,玩家们就完全没有奔头,会更快地放弃。
“但是有了这个好结局,玩家们想看看,就只能捏着鼻子先把另外两个结局给打出来。在这个过程中,我们不还是可以收获大量的负面情绪嘛!”
莉莉丝眉头紧皱,认真想了想之后微微点头:“嗯……似乎也有些道理。”
她往下翻了翻设计方案:“那么最后这个,双人模式又是什么意思?”