哈兰德领主正文卷第四百三十四章榜样的力量收到消息的不仅有兰德,还有活跃在普里兰北部的其他佣兵。很快这些佣兵就向伯莱尼北部的森林中附近集结,从外部袭扰、围歼涌入的亡灵。
从北极冰原南下的亡灵虽然数量很多,却没有多少拥有智慧,这一批亡灵几千年前被晨曦位面巫师困在特殊的魔法阵中,这个魔法阵可以磨灭自我意识,就算是传奇亡灵,几千年被困在魔法阵中,记忆也几乎全部丢失,只能依靠本能行动。
几百年前,曾经有传奇亡灵法师深入北地冰原,破坏法阵妄图控制这批亡灵,并且寻找亡灵大君遗失的死亡之心。
传闻死亡之心是亡灵大君以自己的灵魂结晶与位面核心熔炼而成,里面拥有广袤的空间与负能量神力,类似于多元宇宙神灵的神国,可以容纳百万亡灵。
当年入侵晨曦位面的共有四位亡灵大君,其中一位被规则巫师重创成功逃走,一位被打碎了躯体,几乎同奥法兰规则巫师同归于尽。这一位亡灵大君李察也是打过照面的,死亡之心被巫师取走,灵魂也与奥法兰公主融合,如今还隐藏在哈兰德领公主陵寝。
第三位陨落在北地冰原,死亡之心丢失,灵魂被晨曦位面巫师封印,烂摊子留到了现在。最后一位陨落在外来的七神手中。
若是没有亡灵大君入侵,七神联手估计都打不过五位规则巫师,毕竟规则巫师是晨曦位面本土势力,已经控制了地心世界树,可以操纵整个世界的规则力量,理论上实力超过外来的神灵与亡灵大君。
但是上古之时的神战,规则巫师被赶走,亡灵大君损失惨重。终究以人类、兽人、巨龙、精灵矮人背后的神灵取得了胜利。之所以会是如此结局,世界树枯死休眠了一段时间是根本原因。
任何超凡生命都有开始与终结。强大如世界树也会如此,每隔六千年都会陷入休眠中。
在休眠的几百年中,世界树会干枯,将力量收缩到核心。
这个时期世界树不仅容易被人控制,能发挥出的力量也不如平时的一两成。
就在世界树休眠之时,巫师时代迎来了终结,晨曦位面先被亡灵大君入侵,然后又进入了多元宇宙神灵,其他位面的超凡者也涌入了这个世界,借助特殊的机会封神成功。
如今晨曦位面各种族,背后一共有十三位神灵,其中既有掌握了规则力量,获得世界树垂青的自然神灵,也有多元宇宙神灵,还有本位面土著,点燃神火封神的神灵。
其中精灵背后的真神,实际上是上古时期巫师与其他异位面精灵的后代,本质上是一位半精灵,不过这位半精灵超凡者提纯了自己的精灵血统,在七神时代后期封神成功,被精灵族称为太阳之子。
因为神职与多元宇宙光辉之神严重冲突,为了争夺本位面信仰,双方在三千多年前爆发了一次激烈的神战,最终太阳之子打不过封神多年的光辉之神,伤势也比较严重,将神国转移到地心之中,想要炼化世界树意志,却被晨曦三神捷足先登,最近三千年只在精灵族内部传教,不敢与光辉之神争锋。
另外本土还有一位传奇四阶金龙,在巫师时代后期点燃了神火,封神成功。这位金龙本来只是巫师在异位面抓来的试验品,找到了机会逃离了巫师掌控。并且在其后的千余年中,结合了巫师掌握的知识晋升传奇四阶,在巫师时代后期封神成功。
如今这位龙族神明与一位多元宇宙龙神结为夫妻,双方的神国融合在一起,统称为龙之国。两位龙神曾经在七神时代想要在晨曦位面大范围传播信仰,彻底控制晨曦位面,后来被人类七神重创,如今被封印在龙之国中。
兽人双神是来自异位面神灵,是七神为了对付规则巫师请来的援兵。
如今晨曦位面的兽人,既有多元位面兽人种族,也有本土巫师为了研究血脉实验,创造出来的超凡种族,血统杂乱万分。
驱赶了规则巫师,进入七神时代之后,人类七神与兽人双神翻脸,因为打不过人类七神,兽人双神将目光放在了其他多元位面,一度减少了在晨曦位面活动。
三千年前,兽人双神听闻人类七神内讧,纷纷陷入了沉睡中,再一次派遣神灵化身进入晨曦位面,挑起种族战争,想要试探人类七神。结果种族战争失败,神灵化身被杀,还被人类七神吞了神性,损失异常惨重。
人类七神全部都是外来户,其中光辉之神、真理之神,公平与正义之神,财富女神都是多元宇宙神灵,他们都是以化身在晨曦位面活动。
光辉之神神力最强,是一位神格十七级的强大神灵。
公平与正义之神则是一位神格十六级强大神灵。
财富女神是一位神格十三级的中等神灵。
真理之神的神格则只有二级,是一位微弱神力的神灵。
传说真理之神本来是一位传奇四阶魔法师,在几万年前就点燃了神火封神成功。他的生命比光辉之神更久远,光辉之神在多元宇宙中也就拥有大约两万年的寿命。
晨曦之神,王权之神,大地之神虽然是异位面生命,却在晨曦位面点燃了神火封神成功,他们掌握了晨曦位面一部分规则力量,获得了世界树的垂青,实际上同上古规则巫师一样,可以调动一部分晨曦位面规则力量。
只不过上古巫师彻底控制了世界树,以自身的意志压制了世界树的意志,而晨曦三神无法控制世界树,只能借助世界树调动规则力量,比如引发大型的洪水、地震、火山喷发等等。
相对来说,破坏力远不如规则巫师强横。
但是因为信仰封神的缘故,晨曦、王权、大地三神掌握了很多规则巫师没有掌握的手段,真的同规则巫师打起来,要看交战的天时地利与环境。
晨曦三神因为封神时间比较短,大部分都在沉睡中,现在也仅仅是神格六级的弱等神力神灵。
实际上神格只是代表了神的信徒的数量和质量,一位神灵真正的战斗力,看的是本身的种族、职业与掌握的权柄。
比如龙族双神,看神灵等级仅仅是微弱神力,但是他们的战斗力,能暴打一众弱等,中等,甚至强大神力的神明。
因为他们强大的战斗力,大部分源于自身,少部分才源于掌握的权柄。
七神时代连公平正义之神本体加上光辉之神四个化身都没打过这一对龙神,只能联合七神之力,费尽周折将两位微弱神力龙神封印在神国中。
强大神力的神明比微弱神力强的地方,是拥有更多的神灵化身与更强大的信徒,比如公平与正义之神,他拥有八位神灵化身,他的传奇牧师在多个位面活动,加起来超过几十名。
而晨曦女神只有两位化身,传奇牧师仅有四人,晨曦教会十几高层,更多是魔法师、骑士担任,魔法师与骑士信仰并不虔诚,无法保证绝对的忠诚。
但是在晨曦位面,晨曦女神的战斗力恐怕比公平正义之神都厉害几分,因为晨曦女神能一定程度上借助世界树的力量,打出的伤害异常惊人。
但是去了其他位面,晨曦女神的战斗力就远不如公平正义之神了。
北地冰原之上的亡灵,其中一部分是异位面追随亡灵大君的士兵,另外一部分是当年战死在北地冰原上的晨曦位面土著。
因为亡灵大君使用了死者复生之类规则性法术,让数不胜数死亡生命以亡灵的姿态复生。
亡灵大君掌握了生与死的奥秘,可以将活的生命转化为亡灵,也能让亡灵转化为鲜活的生命。只要被他转化过,就摆脱不了被亡灵大君控制的命运,可以说求生不得求死不能。
因长时间被上古巫师用磨灭意识的灵魂消磨阵法封印,北地冰原上下来的亡灵相当愚蠢。
这种愚蠢的亡灵数量虽然多,但是对人类王国的威胁很低。因为人类军队可以使用计谋,创造出适合自己战斗的外部环境,用微小的伤亡歼灭敌人。
兰德所在的血牙佣兵团,很顺利抓住了机会,打了几次漂亮仗,几乎没有遭受多少损失,就拿到了足够多的灵魂结晶,凑足了战功。
短短不到三个月,就有佣兵团积累了足够的战功,虽然出乎李察的预料之外,但是他痛快的遵守了承诺,将伯莱尼附近六百平方公里的土地封给了兰德。
抓住了天赐良机,兰德在短短三个月就封爵成功。
兰德封爵之后,一边在伯莱尼北部清剿亡灵,一边派人南下进入东海岸联合王国招募自由民。
兰德能够在短时间内封爵,麾下几百名佣兵起到了重要作用。封爵之后,兰德拿到了大片的土地,他非常大方的将这些土地大部分封赐给了佣兵团士兵。最少的佣兵也能分到三百亩土地,最多的几名佣兵团骨干,分到了几万亩农田,超过了老家很多富裕的乡绅。
东海岸联合王国社会现状,乡绅都有贵族血统,很多都是初代男爵的次子、女婿,是地方男爵领中坚阶层。
一般世袭贵族到了三代之后,领地基本上分无可分了,就算是大方的世袭贵族,也不会将领地继续分割了,次子次女无法分割家产,只能拿到一部分浮财,在父母的帮助下找一个工作谋生。
伯莱尼附近是一望无际的大平原,领地内除了广袤的草原,就是已经开发出来的耕田,除了气候有些寒冷,按照晨曦位面的标准,是一块非常优良的土地。
况且李察还给他划分了六百公里土地,远远超过一般男爵领了。
东海岸联合王国标准的男爵领,也就一两百平方公里土地,只有少数有背景的男爵,才能拿到三百平方公里的标准。
况且伯莱塔还修筑了不少房屋,哈兰德领大军驻扎的时候修筑了不少营寨,有一些用了水泥、石头,能让兰德节省大笔资金。
李察给出了优良的待遇,让兰德实现了长久以来的梦想,阶层实现了跃升,这个时候他自然愿意对李察献上忠诚。
根据兰德的规划,伯莱尼男爵领可以开垦超过六十万亩耕田,养活二十万人。
但是想要将这块领地开发出来,也需要投入大量人力与资金。
但是兰德有一支力量不弱的佣兵团支撑,仅仅是佣兵团的家人,数量就多达几千人。
兰德麾下的佣兵很多都是职业者,并不算穷人,如今佣兵团成员都分到了大片土地,家人们当然要迁徙到这片领地参与经营。
再加上购买一部分农奴,按照兰德的估计,明年春天就能迁徙来一两万人。
榜样的力量是无穷的,兰德封爵成功,吸引了附近很多国家的佣兵进入哈兰德领。
进入了十二月,李察继续册封了雷斯、古特雷两位男爵,他们的领地都位于伯莱尼男爵领附近。
李察仅仅付出了一千六百平方公里的荒地,就赢得了三位实力不弱佣兵团的效忠。
三位新男爵领虽然刚刚成立,但是兰德这些佣兵团长,麾下已经有了一支战斗力不弱的精兵。
此外三位男爵还上交了大量灵魂结晶,这些灵魂结晶炼制成了药剂,能极大的增强哈兰德领的力量。
兽人故意解开封印,放出了北地冰原上的亡灵,实际上并没有牵制哈兰德领太多的兵力,李察仅仅用了一个封爵政策,就招募了成千上万的佣兵为哈兰德领卖命。
李察做出的这个买卖,并没有让自己亏本。
普里兰北部,北地冰原以南几十万平方公里土地上,李察可以册封一千名以上的世袭贵族,有广袤荒凉的领地,李察根本不怕无地可封。
况且等边境贵族将领地开发出来,可以为大军提供后勤,方便李察调集重兵进入北地荒原,彻底消灭亡灵。