所有人都是一阵错愕外加难以置信。
就连身为对手的RNG众人也是一脸的错愕。
因为……
出现在TOP五楼的那个英雄面孔,居然是战争之王-潘森!
“啊?潘森吗?”米勒难以置信的大喊,“TOP真的确定吗?”
潘森这个英雄,简单无脑是玩家们眼中的虐菜神器,稍微高一点的分段就没法登场。
因为英雄的缺点太过于明显。
在S4时期倒是在职业赛场的打野位置大火过一段时间,LPL的潘森还贡献过4级潘森打6级螳螂的经典冥场面。
“虽然潘森确实好打剑姬,但……英雄联盟这款游戏要考虑的不仅仅只是对线吧?”娃娃也觉得很离谱。
当然。
潘森好打剑姬,这是众所周知的事情。
不夸张的说,双方实力均等的情况下,潘森打剑姬就是无脑碾压,可大家同样也清楚潘森到后期就是一個超级兵,也就仅有前期对线能压制剑姬罢了。
就算是李汉升的操作能上天,潘森的英雄机制摆在这里,还能强行改变英雄的游戏机制不成?
“话也不能说太满。”王老二就聪明的多,“当时MSI上,选出剑圣的时候大家也都是质疑,但现在宝剑组合已经成为路人局十分常见的一个毒瘤战术!”
“我们完全有理由相信TOP选出这套阵容有他们自己的考究,甚至我们还能小小的期待一下潘森在比赛内的表现??”
即便是这样,观众们也依旧觉得很离谱。
【来了来了!汉升哥经典男人打女人嗷,气抖冷,女人何时才能站起来!】
【有没有一种可能?潘森是去打辅助的?毕竟前TOP名宿,把微笑打退役,把马哥打自闭的辣个男人就说过,潘森有盾,带控,凭什么不能辅助?】
【火焰鼠?真不熟,别来碰瓷嗷,明明是SKT的名宿,跟TOP别沾边。】
【TOP前身是M3,猪猪是M3名宿,自然也能算是TOP的名宿!】
【猪猪死前也是个体面人,大家都来烧柱香吧,这笔又很久不直播了。】
【尬黑,主播金三角那么大的产业不需要时间打理?天天给你们这群保安直播是吧?】
【信若,等若,爱若,主播直播的时候天天身上有蚂蚁在爬,去金三角治病了而已。】
但是,弹幕的内容似乎被人带偏了节奏。
而随着TOP在5L锁定潘森,双方的阵容也就正式确定下来。
RNG在蓝色方,TOP在红色方。
上路:剑姬VS潘森。
打野:挖掘机VS人马。
中路:妖姬VS岩雀。
下路:轮子妈+布隆VS大嘴+露露。
并没有像观众们所说的那样出现什么潘森辅助的奇葩套路。
观众们可以放肆的调侃,甚至进行一些大胆的猜测,可对于即将和TOP在游戏中对弈的RNG而言,他们可不敢有任何放松警惕的想法。
TOP已经不是第一次在赛场上拿出奇葩英雄。
每一次比赛的结果都证明,不怕TOP正儿八经的拿阵容,毕竟正常的阵容,以职业选手们的游戏理解能够大致的判断出对方的节奏点,英雄的强势期等等从而进行提前的针对。
而奇葩英雄就在于。
职业赛场上几乎看不到,一时之间你就算知道这个英雄的技能机制,你也不清楚TOP会利用这个英雄打出什么样的配合来。
“小心一点!不要大意,mata你前期多游走,多指挥。”fly只能寄希望于mata。
RNG全员面色凝重的看着电脑屏幕,似乎都在思索TOP这一套体系到底会怎么起节奏。
反观TOP这边?
白色月牙一脸轻松的挨个捏了捏队员们的肩膀就摘下耳机离开选手席。
早早来到舞台中央的fly看到这一幕,每次都会投去羡慕的目光,同样都是当教练,承受的压力却完全不一样。
伴随着现场粉丝们激昂的加油助威声,召唤师峡谷的全貌呈现在转播画面之中。
进入游戏的第一时间,双方队员的耳机中就响起频繁的信号声。
“小心对面来入侵,提前站好位。”绿毛在语音里面不断的提醒着。
尽管当前版本的主流开局都是下路双人组吃一组野怪后上线,可万一RNG玩骚的呢??
他们毕竟有一级团之王布隆,还是得谨慎一点。
好在RNG这边并没有打破常规的想法,绿毛在掐着时间便提前来到上路的线上草丛帮李汉升布置一个用来进攻的眼位。
主要是防止剑姬猫在草丛里面吃经验。
男人打女人不能一上来就硬刚,论持久作战能力男人是不如女人的,所以需要一点适当的前戏,比如潘森用Q多蹭几下,压低对方血线之后,再一波爆发将其带走。
“诶?Noob居然没有带传送,而是选择的点燃!”米勒很快就发现了不对劲的地方!
潘森带的召唤师技能是点燃+闪现,而不是常规的闪现+传送。
这一点同样也被RNG的人给留意到,mata第一时间就狂点潘森的点燃,提醒队友。
Looper显得有些郁闷。
剑姬本来就不好打潘森,如今潘森带点燃的话,斩杀线将会更高。
召唤师技能的抉择,李汉升自然也有自己的想法。
传送的好处有很多,可以用来快速补线,可以用来进攻,后期在边路单带的时候也能利用TP快速支援到正面战场。
但潘森不一样!
首先潘森的大招虽然距离被削弱了很多,但也勉强能算是一个半图流,只要有大招在手随时都能第一时间支援到正面。
而且……
拿出潘森就不要想后期,不会真有人选潘森打剑姬还考虑后期边路分推的事情吧??
潘森跟蜘蛛差不多,成长曲线就是一条下划线,随着游戏时间的流逝,在场上的战斗力也会直线下滑,直至退化成一个超级兵。
其实这也挺符合目前潘森的背景故事。
现在潘森的外号还叫战争之王,是一个精通搏杀技巧的战士凡人之躯,而不是那个被战争星灵占据身体拥有半人半神的躯体。
带点燃就是为了进一步强化潘森的对线压制力!
双方并没有爆发一级团,随着兵线来到线上,双方也很自然的进入到对线期。
“嘿,导播把镜头对准上路!一直都听说潘森可以跨越段位吊打剑姬,现在可以在职业联赛的顶级对决中看到这样的对局,到底潘森好不好打剑姬,这个答案很快就能揭晓。”
李汉升来到线上,见面就是一个Q【长矛飞掷】,将手中长矛朝着剑姬投掷过去,第一发Q看着伤害并不算高,但却也实打实的压低了剑姬的一部分血量。
由于当前版本,多兰盾的被动效果还是固定减少对方普攻和技能的8点伤害,并不是那个受到伤害会回血的效果。
Looper也知道自己会被频繁的消耗。
因此他选择【腐蚀药剂】出门,李汉升同样也是这个选择。
一上线。
李汉升就体验到潘森吊打剑姬的乐趣!
剑姬的Q【破空斩】只有400码的射程,而潘森的Q则有足足600码的射程。
潘森打剑姬,首先就是要利用好自己的长度去欺负剑姬这个比较短浅的女人!
追不上,looper索性选择钻到一旁的草丛里面不给李汉升Q自己的机会。
结果4秒钟后,李汉升再一次的往前走,又是一发Q出手!
“西八!”looper眉头一皱,顿时清楚TOP有人帮李汉升插了线上眼。
他只能被迫后撤,而李汉升却不依不挠的跟在屁股后面追,愣是越过兵线又Q一下!!
潘森的Q,全等级都是4秒CD,意味着前期潘森的‘贤者时间’并不长,能够很快的填补好弹药然后发射出去!
“好家伙。”
看到剑姬一上来就单方面被追着打,连还手的机会都没有。
娃娃也忍不住惊呼,“这也太赖皮了吧?居然不会被小兵集火!”
关于指向性技能会吸引小兵仇恨的改动是在S8时期,在当前的S6版本里,类似潘森Q这样的指向性技能压根就不会吸引到小兵仇恨,这也是李汉升为什么敢越兵线压制的原因。
“不然你以为为啥潘森对线是线霸?”米勒解释,“这也就是S6把蓝药给删除了,不然……looper只会更惨。”
确实……
如果这还是有蓝药的版本,李汉升估计直接就是5瓶蓝药出门。
就是这么霸道,就是这么赖皮!
Looper一上来就被压得只能躲在后面闻经验,而李汉升甚至连经验都不想给他闻。
只要Q的CD一好,就立马上前Q,虽然单个Q技能的伤害看着不算高,但架不住高频率的一直丢。
对线一旦进入对方可以肆无忌惮的消耗你,而你却没有任何反制手段,那基本距离对线崩盘也不远。
Looper还单纯的想着用自己的血量来换李汉升的蓝量。
可结果他才发现自己错的离谱。
虽然双方都是【腐蚀药剂】出门,有三次恢复的机会。
区别却在于。
李汉升的【腐蚀药剂】是用来进攻的,【腐蚀药剂】除了可以恢复蓝量和血量以外还有一个效果,那就是在药效的持续时间,普攻和技能都会给对方造成一个持续的魔法伤害。
这也就算了,他一看李汉升的属性面板,魔抗是灰色,冷却缩减是0,意味着李汉升将蓝色方符文全部插的是回蓝符文,他将会拥有比正常情况更恐怖的回蓝速度!
更为要命的一点。
在于兵线已经被李汉升给掌控,上路形成了一波慢推线。
Looper很清楚让一个3级潘森带兵进塔的后果,但他已经无法阻止这种情况出现,只能呼叫打野。
“上路,helpme!”
Mlxg切屏一看上路的兵线顿时便知晓,“马上就来。”
本来准备去中路找机会的他,只能改变自己原定的计划,速三之后立马去上路反蹲防止对方的越塔。
主动gank??
Mlxg还真没这个胆子。
潘森这英雄摆在上路就基本是明牌告诉你,我要主抓上路,mlxg一旦贸然去上gank很有可能会被反蹲。
本身挖掘机+剑姬在2V2的局面下就打不过潘森+人马,更何况潘森带的是点燃而且还是满血状态?
“香锅打完蓝buff后来到上路,看样子是想要反蹲,但人马不在上路啊!”
处在上帝视角的解说们能够清楚看到。
这一把康迪的人马确实走的也是速三路线,本来想要去上。
可队友的一个信号让他立马掉头去中。
“诶诶诶?小虎能意识到危险的来临吗?坏了!妖姬W向前!”
人马来到中路河道草丛的第一时间,到达3级的妖姬直接WQE一套技能命中走位‘失误’的岩雀打出一套爆发!
然而……
岩雀反手一个E,并且预判妖姬W影子所在的地方丢W,随后这才贴脸丢Q。
这就使得妖姬面临一个尴尬的局面。
W飞回去规避岩雀Q的伤害,就得被岩雀的W抬回来,不飞回去的话,就得贴脸吃岩雀一个满额Q的伤害。
小虎权衡之后选择不飞回去,毕竟飞回去会吃到岩雀W+E的全额伤害,而贴脸只会吃到一个Q的满额伤害不说,还有利于他自己后续的追击。
很快,妖姬E的二段伤害和禁锢效果打出,小虎追着岩雀继续平A!
开E的人马却从一旁的草丛中杀了出来!
“艹。”小虎显然被吓一跳,立马就往下跑,可技能已经全部进入CD的他根本就没有多余技能来帮助自己逃跑,很快就被人马完成近身,一脚踹了上来!
“康迪可以持续的追击,小虎根本就拉不开距离,红buff的减速效果十分明显!”娃娃语速飞快的进行解说,“妖姬的被动被逼了出来!闪现!小虎最终还是没抗住压力!”
妖姬选择用闪现拉开距离,人马并没有强行开疾跑去追击,而是立马回中路去配合帮岩雀清线。
康迪出现在中路,而没有来上路进行gank。
就相当于mlxg在上路蹲了个寂寞。
太卑鄙辣!
Mlxg咬牙切齿的看着不远处的李汉升,气的牙痒痒,却又无可奈何。
这就是比赛场上心理层面的博弈。
就跟面对‘恶报’组合的时候,敌方打野都会来上防止恶报组合3级不讲道理越塔的那一波。
潘森+人马的组合也差不多。
因为潘森正常前几级打剑姬,必定会取得兵线、等级、状态的三重优势,在这样的三重优势下,任何打野都不会拒绝来上路gank一波。
所以李汉升料定mlxg肯定会三级来反蹲一波防止looper被越塔从而炸线。
万一mlxg上头强行gank??
李汉升也不怕。
他距离把控的很好,剑姬没有先手留人能力,挖掘机就算是E+闪现靠近他,大不了就是互换闪现,李汉升不会受到任何实质性威胁。
反而是他抓住对方的这一个心理让本该来上路gank的康迪改变目标去gank对方的中路。
Mlxg只能又跑回野区去刷野补发育。
可这样一来RNG开局的既定战术就失效。
他们的计划中是要帮中路的小虎率先打开局面,将小虎从线上解放出来,从而可以频繁的游走支援野区和两条边路。
毕竟……
RNG他们自己也清楚小虎的优缺点。
可如今?
小虎对线反而被逼出闪现,打回家一波。
好在小虎的妖姬这一把选择的是TP,可以快速回线,但前期就这样用掉TP的话,也就意味着RNG将会缺少一个利用TP来进攻边路的机会。
这还只是一个连锁反应。
人马帮岩雀清完线后,岩雀并没有着急回家,而是跟着人马一起直奔上路而去!
凑巧的是。
挖掘机速三的路线是红buff、三狼和蓝buff,上路反蹲失败之后,他回头刷掉蛙妃立马就直奔下半区的F4,打算控下路的河道蟹。
在mlxg的视角下,他只能这样刷野。
自家中上两路目前都没有线权,野区单挑又打不过人马,意味着上路河道蟹的失守,他不想丢掉双河道蟹的话,就必须要赶紧去下半区控下路的河道蟹。
结果就是挖掘机和TOP的中野两人擦肩而过!
当looper看到原本不怎么A兵的李汉升开始频繁A兵,推线的意图十分明显。
他本能的感觉到危险。
立马就回撤。
可就在他想要撤回到自家二塔的时候,人马和岩雀直接从上路一塔后的三角草丛中走出来。
将looper彻底堵死在防御塔下。
“完蛋!香锅才刚刚去下,小虎也没有TP,looper只能站在防御塔下等死!”
兵线很快就被李汉升给推进防御塔内。
三人的越塔,甚至都不需要任何配合。
李汉升直接W跳向剑姬,逼迫剑姬反手交W来格挡这一个眩晕。
反射的剑气将潘森眩晕在原地。
可却没有任何作用。
提前开E将【暗影冲锋】叠到100层的人马在剑姬W结束的一瞬间,就一脚踹了过去。
岩雀也是一波预判WEQ,一波爆发打出顺带着触发【雷霆】的伤害将本就状态不好的剑姬压低至残血!
从眩晕状态下恢复过来的潘森。
反手一个平A加Q,由于此时剑姬的血量已经低于15%,直接触发潘森E【穿心长矛】的被动效果。
面对血量低于15%的敌人,潘森的技能和平A将会百分百触发暴击。
两个暴击伤害出来瞬间就将残血剑姬给秒杀!
FirstBlood!
一血到手!
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